長い間ほったらかしだった下半身のバランスをあれこれ調整した。巨乳なぶん、腰まわりがなかなか自然にならない。
January 18, 2008 1:52 AM
新しい顔でさっそく動きをつけてみた。今回はかねてから試してみたかったつまんで離す動作を。コンストレインのON/OFFを制御している。理屈としては単純だが、実際にやってみると揺れている乳首をつまみに行くのが難しく、タイミングが合わないと乳首のほうから指に向かってきてしまう。ある程度は自力で位置調整が必要である。ともあれ、なかなかいやらしい動きになったと思う。 ←Click (DivX 1.8MB)
January 6, 2008 3:19 AM
久しぶりに髪の毛をいじった。少し長くし若干のカーブを加えた。あと、ライティングやらシェーダやらも久しぶりにいじってみた。今回気づいたのは、ヘアシミュレーションがいつのまにかずいぶん安定して使いやすくなっていたようで、かつて(ver7くらい)は落ちるのが怖くておっかなびっくりで重い処理に忍耐していたものだが、今は非常に楽である。
January 5, 2008 10:51 PM
あけおめです。年越しレンダリングしたものを上げてみる。顔に自信がないので目隠しにしてしまった。格子をパッシブnclothとし、乳とコリジョン処理したもの。 ←Click (DivX 3.9MB)
January 1, 2008 3:19 PM
今年ラストのアップである。帽子をもっと小さくした。 ←Click (DivX 8MB)
December 31, 2007 10:37 PM
顔に自信がないのでメガネやらウエスタンハットやらを乗せてみた。帽子から髪の毛がはみ出すので面倒なマスク合成を行っている。いまいちカッコ悪い帽子だが・・。またかねてから、音がなくて淋しいと思っていたので、ありあわせの音声素材をあててみた。ファイルが大きくなったが、あげてみる。 ←Click (DivX 9.5MB)
December 31, 2007 12:51 AM
大掃除していたらSINKHAというCDROMが目について、懐かしくて再生してみた。15年前の3DCGノベルである。今見ても素晴らしい完成度である。マルコ・パトリート氏は今でも3Dをやっているのだろうか?さて、今日も少し顔をいじった。はたして美人に向かっているのか?といういつもの疑心暗鬼と戦いながら、ひとまず今日の成果を上げておく。
December 30, 2007 2:23 AM
今日の成果物。顔をいじりまわした結果、ほとんど元に戻ってしまった気がしないでもないが。一応、斜め下アングルの不自然さが緩和。
December 29, 2007 4:15 AM
また顔をいじっていたら元の顔に戻っていってしまった・・・。動作に上下運動を加えてみた。 ←Click (DivX 1.4MB)
December 28, 2007 1:58 PM
最近性欲が減退していたのだが、クリスマス時期なので自分なりに妄想が旺盛になって勢いで作ってみた。Nclothの一部をつまみあげるという処理は比較的簡単に出来る。この作例では、乳首のバーテックスにトランスフォームコンストレインをつけ、そのロケータを指先のボーンにコンストレインしている。手の動きに乳首を同期させることが可能である。 ←Click (DivX 2.8MB)
December 25, 2007 5:17 PM